Les distorsions du jeu vidéo

Rencontre avec Elsa Boyer
23 avril 2015 10h-12h —  Nicéphore Cité
ouvert à tous

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L’image en mouvement du jeu vidéo construit un espace, un temps et une narration qui ne sont plus ceux de l’image cinématographique. Cet espace vidéoludique est sans doute avant tout celui de l’informatique et de la microélectronique, un espace constitué de lignes, d’embranchements, de couloirs ; et sa temporalité est celle de la boucle du feedback, de l’échange d’informations entre un utilisateur et une machine. Mais si nous regardons les images du jeu vidéo, que ce soit celles des productions mainstream ou indépendantes, alors les espaces se déforment, le temps se tord et la narration change de régime.

Biographie
Elsa Boyer est l’auteure du Conflit des perceptions (MF, 2015)et de trois romans parus chez P.O.L. Elle a également dirigé le collectif Voir les jeux vidéo (Bayard, 2012) et enseigne le cinéma à l’université de Lille 3.